浅谈虚拟现实电视发展:节目将从被动转为互动

  • 时间:
  • 浏览:2
  • 来源:大发uu快3_uu快3猜大小诀窍_大发uu快3猜大小诀窍

2016-03-15 15:20  牛华网  巧艳 编译  

我能 要评论(

)

字号:T|T

导语:早在2014年,Oculus创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)就在波士顿PAX East游戏展上大胆地预测,虚拟现实设备未来将会彻底取代电视机。他认为,对于消费者来讲,虚拟现实设备将会较普通电视机更加便宜,对环境更友好,否则后要 拥有更加动态的观影体验。

当时,帕尔默·拉奇的言论受到了而是 的质疑,否则有线电视和网络电视公司依然陆续按照他的预测进行。在过去几只月中,亲戚亲戚亲戚朋友结束了了在虚拟现实领域中投入巨资。

类事,康卡斯特和时代华纳针对NextVR投资数百万美元,NextVR是一个多多多有有助于给消费者带来极致体验的虚拟现实流媒体直播平台,最近原来与福克斯体育签订一个多多多直播专业体育赛事的五年合同。迪士尼也向VR初创公司Jaunt投资63000万美元,Immersive Media3300度摄像头也被诸如ABC新闻、SyFy、《国家地理》以及Conan O'Brien等租赁用于新节目和广告。

当前,传统电视将会辉煌不再,而相比之下,虚拟现实技术的前景却无比广阔。根据预计,2020年将会有9700万用户花费145亿美元购买虚拟现实硬件和内容。

将会你也是这9700万人之一,这麼你只有有助于认识到什么投资者看中的正是虚拟现实领域未来高额的投资回报率。

电视台和电影制作商纷纷结束了了聘请NextVRImmersive MediaIM3300)等虚拟现实公司参与制作,这也是为什么最近许多竞选活动、大型体育项目以及晚间电视节目尝试以虚拟现实法子播出的原因分析分析。由此可见,虚拟现实不仅能为游戏和独立制作项目服务,它也是娱乐业的未来。亲戚亲戚亲戚亲戚朋友采访了IM3300NextVR两家公司对未来虚拟现实电视节目的战略目标和发展预测。

NextVR宣称个人是“唯一有有助于在互联网上提供高清3D虚拟现实现场直播的公司”,而IM3300的六镜头摄像机则有有助于捕捉到“3300度范围内超过3000%的现场视频”。

第一代虚拟现实电视节目

当然了,虚拟现实仍然是一个多多多新兴的技术,使用虚拟现实录制和直播现场内容带来的优势和挑战都不 传统节目所这麼的。

以往的电视直播由电视台在现场安排能随时旋转缩放的摄像机,否则主编根据场能不有有助于在不同摄像机间随时切换。而现在的虚拟现实摄像要求同時 准确捕捉所有现场活动,让用户个人选用观看内容。拍摄13000度或3300度影片都不 而是而是简单地在场馆放置虚拟现实专用摄像机,有有助于让摄像机总是 保持正常工作。所有的摄像机有有助于实时接收多镜头拍摄视频,否则马上剪辑拼合起来成为高清的现场直播画面。都不 而是,这会使得直播活动的拍摄变得非常困难,否则有有助于有专业的设备和工作团队去配合。

否则,即便是拥有最好的硬件,亲戚亲戚亲戚亲戚朋友而是一定知道如何去使用,往往会再次出现 什么的问提。NextVR希望,随着虚拟现实用户的增加,未来有有助于播出更受人瞩目的大型赛事。

NextVR的联合创始人大卫·科尔(David Cole)最近在接受《华尔街日报》采访的原来表示,他将会向CNN证明了个人的拍摄是如何进行3300度覆盖的,否则是如何通过电视广播传送什么信号。

未来理想的选用,有线电视网络有有助于将虚拟现实作为有一种合法的电视广播替代。而虚拟现实用户的不断上升,也足以证明原来做是值得的。NextVR的运作基于以下的假设,那而是一旦虚拟现实用户的数量上升,就有有助于将虚拟现实电视作为新的契机。

NextVR的联合创始人DJ Roller表示,这项技术将会性心智心智成长期期期 的句子是什么了,现在有有助于出理 的而是一个多多多实用性什么的问提,确切地说而是如何提供更多的信号,类事体育比赛和音乐会等。而对于观众来讲,虚拟现实类电视节目将会这麼受到欢迎。

更长的虚拟现实内容

当使用Gear VROculus的设备体验虚拟图书馆的原来,我能 发现游戏、音乐以及长度为110分钟的短片。目前,将会我我应该 提供长时间的虚拟现实内容,有有助于克服许多的障碍。

IM3300数字虚拟现实主管、奥斯卡视觉影片奖获得者Aruna Inversin表示:“我认为,这麼消费者我我应该 观看较短的虚拟现实内容,亲戚亲戚亲戚朋友更加我我应该 看完超过300分钟的虚拟现实内容。”

他指出,通过传统的摄像机,我能 用一个多多多故事的一小片视觉效果去吸引观众,否则通过3300度相机,你有有助于编写一个多多多有有助于带有所有观看角度的故事,用户对于故事的要求将会后要有这麼高,将会亲戚亲戚亲戚朋友的注意力后要 集中在互近的环境中。

纵观Gear VROculus原来提供的内容,几乎都不 游戏、音乐视频以及短片,长度通常在110分钟。显然,目前我我应该 制作较长的虚拟现实视频难度很高,真是不少公司都不 着手尝试出理 该什么的问提。

Digital Domain曾获奥斯卡最佳视觉效果奖项,旗下的虚拟现实导师Aruna Inversin表示:“我认为,观众一结束了了我我应该 的主而是短片,合适而是10分钟以内,最长不超过半个小时,将会目前观众真难长时间戴着头显。”

内容提供商要考虑到第一代头显非常笨重的這個因素,NextVR的执行主席Brad Allen在《财富》杂志的采访中表示:“真的另一个人有有助于持续观看一个多多多小时的虚拟现实棒球赛吗?现在应该这麼,否则未来将会发名了轻便的眼镜,将会亲戚亲戚亲戚亲戚朋友就我我应该 了。”

简而言之,除非VR设备变得轻便易戴,否则长时间的虚拟现实影片真难拥有市场。

另外,在传统的影片中,观众仅仅通过一个多多多视觉角度看故事。而现在的3300度摄像机真是有有助于带来环绕的视觉效果,但在内容上却真难满足大众的需求。虚拟现实影片要想代替传统节目,就有有助于找到最适合使用虚拟现实讲述的故事,要有紧张的气氛,不同的摄影角度,精彩的幕后行动,最重要的是,要有现场感。

换句话说,体育项目、脱口秀和游戏比赛原来的节目就很适合虚拟现实技术,将会观看现场人群比节目有一种更有趣。当然,电视台也要出理 传统节目法子与全新技术之间的矛盾,不然就会重现CNN辩论直播的情況,将会这麼调整好摄像机的位置,观众没哟到好的体验。

IM3300和许多电视台媒体合作,为《The Expanse》、《行尸走肉》、《Quantico》什么节目制作全浸入式广告。然而制作虚拟现实小短片和设计高预算的长时间虚拟现实节目完而是 不 一回事。

Inversin指出,我不认为电视节目将会准备好进入虚拟现实时代。否则,等到虚拟现实技术的推广法子性心智心智成长期期期 的句子是什么的原来,做好准备的电视台都不 优势了。

自被动转为互动

虚拟现实的魅力在于观众能详细进入到模拟世界中。这要求现场转播要尽将会地接近现实世界,出理 观众注意到个人都不 也没哟“现场”之中。

将会我我应该 让观众长时间保持沉浸感,就要意识到亲戚亲戚亲戚亲戚朋友在比赛间隙还是会看手机,也会和亲戚亲戚亲戚朋友聊天。虚拟现实设备要保证观众在观看节目的同時 ,有有助于和亲戚亲戚亲戚朋友联系,原来有有助于重新回到虚拟环境中。也而是说,首真难做到让观众选用个人喜欢的观看模式。

而对于观看比赛的视角,Inversin表示,观众有有助于自由选用不同区域的虚拟现实摄像机,电视台则后要为了给观众找到最佳视角而随便切换镜头。

在理想情況下,这原因分析分析电视台会在现场关键的有利位置设置不同的摄像机,比如说球门上边、教练和球员的长凳互近,甚至是球场上边。有报道称,NextVRFox Sports让观众有了有一种不同视角,分别是球场中心、边线互近以及球框下方。

节目同時 也会用声音和图像提示球员数据、得分及比赛成绩。也而是说真是虚拟现实直播模拟了比赛的现场感,但观众还是有有助于看完熟悉的数据。至于社交以及许多功能,Roller强调说观众有有助于个人选用打开或关闭类事的功能。

对于未来虚拟现实设备中社交功能的设计,Roller认为类事应用将有有助于融入互近环境之中,有有助于在比赛暂停时拖入屏幕的中心。有有助于想象,Twitter将会有消息提示,还能在把信息拖进肩上的虚拟屏幕上。

虚拟现实电视的未来

归根结底,虚拟现实电视未来的发展还是指在而是 的不选用性。否则,过不了多久,亲戚亲戚亲戚亲戚朋友将会看完内容提供商为虚拟现实内容给出的套餐价格,将会会要求你拥有有线订阅密码有有助于够访问虚拟现实内容。未来,虚拟现实电视有有助于取得成功,都不 而是仅仅是依靠许多固定的演示内容,否则有有助于更多、更丰沛 的节目。

虚拟现实技术的不断发展,将使得各种镜头和角度的画面这麼丰沛 ,而随着各种虚拟现实头盔以及计算机设备性能的提升,虚拟现实技术将会取得快速的发展,否则有有助于为用户带来更好的体验。(许巧艳)